Главная → Roblox Studio → Публикация плейса: обложка, приватность, обновления
Публикация плейса: обложка, приватность, обновления
Собранная сцена ещё не игра: пока вы не откроете доступ, зайти в неё сможете только вы. Разбираем, что происходит между кнопкой «опубликовать» и моментом, когда по ссылке заходят друзья.
Первая публикация
- File → Publish to Roblox As… Studio попросит название, короткое описание и жанр. Название потом можно поменять, но лучше сразу придумать понятное.
- Откройте доступ Свежий плейс по умолчанию приватный. Переключатель приватности лежит не в Studio, а в панели создателя на сайте — в настройках опыта.
- Проверьте возрастные настройки Платформа просит заполнить анкету о содержимом опыта: есть ли насилие, страшные сцены, соревновательный чат. От ответов зависит, кому ваш плейс будет показываться.
- Загрузите обложку и иконку Иконка — квадрат, обложка — широкая картинка. Обе проходят модерацию, так что скриншот с посторонними логотипами загружать не стоит.
Обложка решает больше, чем кажется
В каталоге игрок видит квадратную иконку и название — и по ним за секунду решает, заходить или нет. Что работает:
- Крупный понятный объект в центре, а не общий план всей карты.
- Контрастный фон: тёмная сцена в маленькой иконке превращается в чёрный квадрат.
- Никакого мелкого текста — на телефоне его не прочитать.
- Честность: если на обложке замок, в плейсе должен быть замок. Обманутый игрок уходит через полминуты.
Обновления и версии
Повторная публикация (File → Publish to Roblox, без «As…») перезаписывает уже существующий плейс. Игроки, которые сидят на сервере в этот момент, увидят изменения только на новом сервере. История версий хранится в панели создателя: если обновление всё сломало, откат к предыдущей версии делается в пару кликов — это спасает чаще, чем хотелось бы.
Заведите привычку: перед крупной переделкой публикуйте текущую рабочую версию и сохраняйте копию файла локально через File → Save to File As…. Пять секунд сейчас — сэкономленный вечер потом.
Приватные серверы и тесты
Пока плейс сырой, удобно держать его закрытым и звать друзей через приватный сервер: так вы получаете живую обратную связь, но случайные игроки не видят недоделок. После пары таких прогонов список правок обычно оказывается длиннее, чем весь ваш изначальный план.